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爱与恨交织 角色扮演游戏大作主导的2011年
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《上古卷轴5:天际》无疑是今年的明星作品,然而,2011年出现了许多优秀的角色扮演游戏。 角色扮演游戏有着广阔的世界观和丰富复杂的世界。他们可以让玩家沉浸在探索的乐趣中,并愿意花数百小时探索。 关注故事和对话可以让玩家创造他们自己的角色,一个理想的虚拟世界,一个丰富多彩的角色为我们的游戏体验设定了一个新的水平。 2011年注定是角色扮演游戏的里程碑。在这一年里,大量经典的RPG游戏诞生了,但也有一些令人失望的地方。 (这篇文章是从IGN的文章翻译过来的。这种观点与译者和编辑无关)

龙腾世纪2

首先,《龙腾世纪2》相当令人失望,主要是因为战斗系统让人感到不愉快。 与《龙腾世纪:起源》相比,战斗系统略有改进。在游戏中,我不得不暂停几次战斗来调出天赋树,仔细阅读细节并研究如何安排团队。因为选择太多,很难做出决定。 《龙腾世纪2》看起来不错,游戏的声音也不错,情节也不错,但它确实让人感到失望。

这与生物制品的传统有关。 作为我最喜欢的游戏-《博德之门II》,这个游戏确实对我的期望有一定的影响。 在《龙腾世纪2》正式发布之前,我曾经认为游戏会回归到经典的幻想角色扮演风格,伴随着一点现代的改进。 这意味着漫长的旅程充满了不可预测的新发现和新的世界,而高度的自由也让我能够遵循故事主线或最大限度地探索我的分支任务。 不幸的是,《龙腾世纪2》剥夺了所有这些元素,只留下固定的地牢和极其有限的勘探区域,迫使我与同一个人进行许多对话,这让人们感到厌烦。 直到游戏结束,《龙腾世纪2》的许多限制破坏了游戏体验,感觉第一部作品的核心故事被压缩了。

mass effect 3

游戏直到最后一分钟才达到高潮。 《龙腾世纪2》只是整个系列的一个机会。与《质量效应》等其他生物软件游戏相比,龙腾2缺乏明确的目标和雄心。 生物软件的《质量效应2》突破了原来的程序 正确获取和解锁能力很好,一些附加元素也很好。 《质量效应》留给我的是探索过程中的激动、曲折的情节和深刻的人物。 生物软件清楚地知道他们正在开发的游戏的方向,并且可以完美地创建它。

《龙腾世纪2》有许多相似之处,但我们不能忍受像装配线这样的工作。 虽然BioWare也提供了大量的道具,但它削弱了道具的作用,间接破坏了搜索和寻找道具的乐趣。 就像在婚礼上穿了一堆华丽的衣服。 最后,整个游戏感觉像一个漫长的回溯任务。 虽然游戏中有很多精彩的时刻,但不幸的是,这个庞大的预算《龙腾世纪2》已经变成了一个平淡无奇的游戏。

Wizards 2

稍后,《巫师2:国王刺客》发布。我们对这个游戏的担心是多余的。 《红色项目》的续集被重新定义为角色扮演游戏。 游戏中的选择非常真实,并将在整个故事情节中扮演相应的角色。 大多数任务会引导玩家找到关键的决策点,让人们觉得这些决策会影响游戏过程。 一旦一个角色的真正动机被发现,通常就有机会采取行动。 你甚至可以离开你爱的人,跟随你的女神。

比赛期间没有任何不适,整个旅程有一个清晰的方向。 比赛一开始就有明显的对手。寻找他真正的动机和身份只是驱使我结束游戏的一个小因素。 《巫师2》感觉像是一次完整的冒险,而不仅仅是一个冲淡体验的游戏目的。 然而,原小说的糟糕情节和缺乏合适的教程使得玩家很难开始,这是有争议的。对于其他游戏,这可能是一个严重的问题,但《巫师2》不是 想成功吗?好吧,做些研究,努力工作,你最终会得到回报的。

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