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《暗黑破坏神3》暂时不会支持玩家自定义界面
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12月16日,暴雪《暗黑破坏神3》社区管理员在论坛上宣布了游戏中自制界面和场景设置的细节。

玩家:你可以在《魔兽世界》中自定义界面。《暗黑破坏神3》中有这样的功能吗?我希望你能把突出当前敌人的功能留给玩家来定制。就我个人而言,我不太喜欢它。

暴雪巴士:我们之前讨论过这个,但是现在还没有支持用户界面定制的计划。 至于高亮效果的切换功能,可能会有,但我也不保证。

玩家:沙漠地区有没有防风防沙的地方?

暴雪巴士:第二章中的沙漠地区不仅充满了沙子,而且还有各种风格和特色的场景。 因为新的地点和场景会让游戏更有趣。 我们打赌玩家不会总是在同一个场景中玩。 我们保持场景风格一致,但是有很多不同的位置,甚至在沙漠中

玩家:你日夜都变了吗?

暴风雪袭击者:嗯,我们以前没讨论过昼夜变化。 这是很久以前讨论过的,我记得曾经以某种形式实施过一段时间。 然而,我们不会有真正的24小时循环。 我们将根据情节的发展在白天和黑夜之间转换。 因此,玩家将在正午炎热的太阳和沙漠中旅行,然后进入一个新的地方,在黄昏时到达,然后夜晚将真正降临在下一个场景中。 这样,玩家可以感觉到时间的流逝,这也让我们能够更好地控制每个地方和场景的视觉效果。 "它看起来像一幅画,但是可以用手来玩."如此高的视觉效果无法通过机械的昼夜交替来实现,所以我们自然会用手绘的方法来展示每个区域独特的光影效果。 手工制作场景允许我们添加许多有趣的东西。如果自动改变昼夜,玩家将无法在短时间内找到这些效果。

3DM 《暗黑破坏神3》游戏功能页面:

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